Coucouuuuuuuuuuuu ! :cm:
Le développeur Zar est lui aussi de retour avec une nouvelle mise à jour de son manageur ManaGunZ. Comme cela faisait un moment que nous n'avions pas pu bénéficier d'un update de ce logiciel, les changements sont très nombreux.
Les fonctionnalités de base ont été mis à jour, et le développeur a ajouté de nombreuses corrections, mais l'essentiel du travail a consisté à revoir le PS2 CONFIG File Management.
Entendez par là que la configuration et la compatibilité avec l'émulateur PS2 ont largement été réétudiés, le format PS2 BIN / CUE est désormais bien supporté. Le formulaire Plugin Manager apparaît également dans cette mise à jour.
Le changelog de cette version v1.30 est tout simplement impressionnant, le développeur propose même de traduire le logiciel avec un fichier à lui envoyer.
ManaGunZ v1.30
Add : Re-sign option change the fw version in param.sfo too.
Add : PS2 bin/cue image.
Fix : Paths containing a point.
Add : Remote control.
Add : Without peek&poke.
Add : Filemanager standalone. To compile it, type 'FILEMANAGER=1 make pkg'.
Fix : Increased read&write file speed.
Add : New loading screen for the file manager.
Fix : Movements in UI are more smooth/fuild.
Add : Flow 3D. See note (1).
Add : Plugin Manager can create the boot file.
Add : Plugin Manager can create '/dev_hdd0/plugins'.
Add : Plugin Manager can move the enabled plugins (from the boot file) to '/dev_hdd0/plugins'.
Add : Languages.
Add : Help.
Add : New CONFIG file management. See note (1).
Note :
(1) If the CONFIG file exist in MGZ folder, MGZ force the use of it and 'PS2 CONFIG creator' is not available.
I removed the option 'CONFIG to use' it became useless. I removed the distinction between OFFICIAL and CUSTOM.
I added the file DBCONFIG.txt to manage the CONFIG file used by several GAME, so I don't have to dulicate the same file.
(2) The full covers must in the folder 'USRDIR/covers/3D/[gameID].jpg'. For PS1, it will use the front cover from 'USRDIR/covers/[gameID].jpg' and the back from 'USRDIR/covers/3D/[gameID].jpg'.
Téléchargement :
Le développeur Zar est lui aussi de retour avec une nouvelle mise à jour de son manageur ManaGunZ. Comme cela faisait un moment que nous n'avions pas pu bénéficier d'un update de ce logiciel, les changements sont très nombreux.
Les fonctionnalités de base ont été mis à jour, et le développeur a ajouté de nombreuses corrections, mais l'essentiel du travail a consisté à revoir le PS2 CONFIG File Management.
Entendez par là que la configuration et la compatibilité avec l'émulateur PS2 ont largement été réétudiés, le format PS2 BIN / CUE est désormais bien supporté. Le formulaire Plugin Manager apparaît également dans cette mise à jour.
Le changelog de cette version v1.30 est tout simplement impressionnant, le développeur propose même de traduire le logiciel avec un fichier à lui envoyer.
ManaGunZ v1.30
Add : Re-sign option change the fw version in param.sfo too.
Add : PS2 bin/cue image.
Fix : Paths containing a point.
Add : Remote control.
Add : Without peek&poke.
Add : Filemanager standalone. To compile it, type 'FILEMANAGER=1 make pkg'.
Fix : Increased read&write file speed.
Add : New loading screen for the file manager.
Fix : Movements in UI are more smooth/fuild.
Add : Flow 3D. See note (1).
Add : Plugin Manager can create the boot file.
Add : Plugin Manager can create '/dev_hdd0/plugins'.
Add : Plugin Manager can move the enabled plugins (from the boot file) to '/dev_hdd0/plugins'.
Add : Languages.
Add : Help.
Add : New CONFIG file management. See note (1).
Note :
(1) If the CONFIG file exist in MGZ folder, MGZ force the use of it and 'PS2 CONFIG creator' is not available.
I removed the option 'CONFIG to use' it became useless. I removed the distinction between OFFICIAL and CUSTOM.
I added the file DBCONFIG.txt to manage the CONFIG file used by several GAME, so I don't have to dulicate the same file.
(2) The full covers must in the folder 'USRDIR/covers/3D/[gameID].jpg'. For PS1, it will use the front cover from 'USRDIR/covers/[gameID].jpg' and the back from 'USRDIR/covers/3D/[gameID].jpg'.
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